Archivo mensual: junio 2007

Super Robot Taisen Original Generation 1 & 2 (Game Boy Advance)

Super Robot Taisen (o Super Robot Wars, cualquier nombre que elijan es correcto), es una larga serie de juegos de estrategia por turnos que surgió en 1991 en el Game Boy.

Programado por Winky Soft y distribuido por Banpresto, su más grande atractivo residía en los personajes estelares del juego, los cuales eran los robots y pilotos de famosos animes de mechas (en aquella primera versión, Mobile Suit Gundam, Mazinger-Z y Getter Robo son los que ahí aparecen).

Con el pasar del tiempo, varios animes más desfilaron por el roster de SRT, pero por su parte, Banpresto decidió meter sus personajes originales (conocidos comúnmente después como “Banpresto Originals”) con todo y sus propios mechas. Como mínimo, un par de personajes originales por cada secuela.

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Congruencia

¿Tienes la Congruencia o te vale?… bueno, bueno, después del lema fusilado de una conocida campaña televisionera, quisiera poner a prueba a mis lectores (hey!… hay alguien ahi… ahí… ahí… hí… hí… í…).

Muchos de nosotros conocemos este término, pero en realidad sabemos lo que significa y lo aplicamos a nuestra vida?

Sigan leyendo pa que se den color. Puras netas en este lugar, y no ha mitad de precio, si no totalmente de a grapa. Como Dios manda.

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Guadalupe Football Team

Después de ver el futbol el día de hoy, se me ocurrió esta jocosa imagen. Es claro que es sin ánimos de ofender y que solo la captaran los mexicanos. Ahí ta, véanla y escúpanla.

Good Eats: Comida con Pelos y Señales

Me confieso seguidor de este programa de TV y de su conductor Alton Brown. Verán, hace más de un año que sigo este programa y no me deja de sorprender con cada emisión.

Creeran que es otro programa de cocina más, pero no, señores, no se atrevan a pensarlo ni por un segundo. Alton Brown ha roto el esquema del programa de cocina al que estamos acostumbrados, logrando una emisión interesante, dicáctica, amena y muy cómica.

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Avatar: The Last Airbender (Game Boy Advance)

El día de ayer me entretuve bastante con este jueguito. Pero primero: me declaro un seguidor de esta serie, pero eso es harina de otro costal y si se me pega la gana escribiré un poquito acerca de la serie en sí. Ahorita lo que voy a hacer es hablar del videojuego para GBA.

En este título, tomamos el rol de Aang, Katara y Sokka en su misión para detener a unas misteriosas máquinas de guerra que, al parecer, están detrás de la desaparición de algunos maestros Agua y Tierra; y para acabarla, estas máquinas tienen la cualidad de reproducir el Agua, Tierra, Fuego y Aire Control de manera superior a la de los Maestros. Uuy! suena difícil, no?… pues no lo es.

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Xanda – Hong Kong 2004

Esta reseña, originalmente la había escrito para mi blog en blogger, pero me chafearon las cookies y no pude publicar nunca el artículo completo. Ahora que puedo, lo revivo para este blog. Fué escrito el 25 de Mayo de 2006.

Muy bien, hoy les voy hablar de una película que acabo de ver; me la encontré en una conocida tienda de autoservicio por el módico precio de 30 pesitos, así que dije “que diablos”, la compré y aquí estoy platicando sobre ella.

Primero lo primero: Qué es Xanda? pues es la manera estilizada de Tsui Hark de introducirnos al deporte full contact conocido como “Sanda”. Este deporte es como llevar el Wushu (Kung Fu tradicional) a un nivel mas deportivo como el box o el Muay Thai, eliminando las poses fastuosas y quedándose solo con los golpes y patadas. Hay un sistema de puntos, los cuales se van sumando al luchador que golpee determinada parte del cuerpo del oponente (en estos momentos no sé que partes están prohibidas, pero júrenlo que los gumaros están incluídos), se prohibe golpear con codos, rodillas y cabeza. También es válido (y bien remunerado) el proyectar hacia el suelo a tu oponente.

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Turn-A-Turn… Gira-A-Gira…

Turn-A Gundam (algo así como “A-invertida Gundam”), fué el último trabajo de Yoshiyuki Tomino (creador de Gundam) en lo que se refiere a esta fructífera franquicia (sin contar las películas recopilatorias de Z-Gundam del 2004), y también su retorno después de varios años de ausencia de lo que és su magna creación.

Después de desafortunados encontrones con Bandai, quien había comprado la productora de animación Sunrise, durante la producción de V-Gundam (Victory Gundam). Tomino regresa con una serie, no un tanto, si no un mucho diferente a lo que Gundam nos tiene acostumbrados, sin embargo, no deja de lado sus raíces. Déjenme me explico mejor.

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